Par A2C
Créé le : 04/12/2007
Modifié le : 24/12/2007
Topic d'aide!
Mattepainting

Voilà donc comment transformer une image de jour en image de nuit avec un spot allumé ! (avec donc une passe sombre pour la nuit et une passe clair pour créer l'éclairage du spot).

Pour l'image de base :
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(cliquez pour agrandir)



Pour commencer, ouvrez l'image et dupliquez l'a deux fois. Ensuite, effacez l'arrière plan.

Nommez le calque du haut "amb lum" et celui du bas "amb night". Désaturez les deux images à environ -70, enlever le petit oeil du calque "amb lum" (pour rendre le calque invisible)
et pour le calque "amb night" allez dans Niveau et rentrez ces valeurs :
16; 0.9; 255 et en dessous: 0; 126. Allez ensuite dans balance des couleurs et mettez-y ces valeurs:
Foncé : -19; -9; +36 / moyen : -17; -4; +23 / clair : _13; -32; -18. Maintenant rajoutez encore un niveau : 13; 0.86; 255 et en dessous : 0; 186.
A présent, vous avez fait le fameux "Day for night" (le ciel n'est pas très convaincant, vous pourrez vous même le changer par la suite).

Maintenant nous allons nous occuper des éclairages de nuit.
Allez sur le calque "amb lum" et ajouter lui un masque de fusion et inversez le en fesant crtl+i.
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Prenez à présent l'outil "lasso" et rentrer lui la valeur de environ 40px (cela dépend du détourage que vous allez effectuer) pour le contour progressif (ce qui va fondre les contours, ils ne seront donc pas nets et précis!)
et détourez la partie qui sera censé être éclairée par le spot.
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A présent, refaite un ctrl+i pour inverser la selection.
Cela va donc laisser apparaître le calque "amb lum" pour la partie éclairée.
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Mais cela ne fait pas asser réaliste.
Pour cela, selectionner le calque "amb lum" (attention à bien appuyer sur le petit rectangle de gauche et pas celui de droite qui est son masque de fusion!)
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et mettez ces valeurs dans balance des couleurs:
foncé : +11; 0; 0 / moyen : +13; 0; -20 / clair : +7; 0; 0. Nous avons donc à présent un éclairage de nuit (éclairage électrique, donc orangé) .
Avec l'outil "lasso", cliquez sur le bouton droit de la souris sur l'image et faite "désélectionner".

Maintenant il va falloir peindre la lueur et l'ampoule allumée sur le spot. Pour cela, créez un nouveau calque et nommez le "lueur" (placer le tout en haut de la pile de calque si ce n'est pas déjà fait).
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Ensuite, séléctionnez le pinceau, choisissez une brosse au bord flou et prenez une couleur qui ressemble à l'eclairage d'un spot, c'est à dire une sorte de jaune-blanc légèrement orangé (lol...) et peignez le spot.
Maintenant qu'on a fait le "coeur" de la lueur, nous allons attaquer la lueur en question. agrandissait votre brosse (environ 150px), placer votre pinceau bien sur le spot et normalement un seul clique sur le bouton de gauche de la souris devrait suffire pour donner la lueur
(si vous utiliser une tablette graphique, ce que je conseil au autre qui aime faire du mattepainting, une seule petite pression du stylet devrais suffire ^^)
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Voilà tout ! Si vous êtes vraiment critique et professionel, vous allez vous dire qu' il faut modifier les ombre maintenant ! Et oui peut-être mais ce n'est pas moi qui vais vous apprendre cela aujourd'hui, désolé !
Maintenant que vous savez comment faire, vous pouvez rendre la scène plus réaliste en rajoutant des spots le long de la rue par exemple (il vous faudra dans ce cas là peindre le pied des autres spots). Je pense que le ciel, comme je l'ai dit avant, n'est pas très satisfaisant puisqu'il est quand même asser clair mais je ne vais pas expliquer dans ce tuto comment le changer (si vous avez les bases de photoshop, vous devriez savoir le faire de toute façon )
Vous pouvez, par exemple, simplement repasser par dessus avec le pinceau, une couche de bleu avec peut-être 30% d'opacité! Testez, faites vos propres réglages !
Voilà un rendu en un peu plus grand ^^
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J'éspère que ce tuto de mattepainting sur le "day for night" vous a plu et va vous servir à progresser par la suite !

Merci d'avoir pris le temps de lire ce tuto et si vous avez des questions : n'hésitez pas à les poster ;) !

A+