Créé le : 31/07/2007
Modifié le : 25/01/2009
Topic d'aide!
Balle de tennis à la Normande


Bon, finalement, j'ai décidé de faire ce petit tutorial pour utilisateurs débutants d'After Effects. Ce tutorial a été réalisé avec la version 7.0 de After Effects, mais peut tout aussi bien être utilisé sur des versions inférieures, n'utilisant que des fonctions simple de AE.
J'essaierais de bien le développer pour qu'il soit faisable par tout le monde .


Pour voir le rendu final, c'est ici

Vous pouvez aussi trouver un montage avanb/après de plusieurs de mes vidéos, dont la plupart ont été réalisées de la même façon ici.

Vous pouvez trouver le projet pour réaliser le tutorial ici => si le téléchargement ne marche pas, attendez le matin, le quota peut être dépassé.

ETAPE 1 : Séparez la vidéo en 2 parties

Pour commencer, ouvrez After Effects.
Importez la vidéo (CTRL+I) balle-tennis.avi.
Créez ensuite une nouvelle composition (CTRL+N), en y mettant ces valeurs :


image

Glissez maintenant balle-tennis.avi dans Comp 1.

image

Nous allons devoirs couper ici la vidéo et en garder 2 parties :

une partie avec moi.
une partie avec le fond vide.

Nous aurons aussi besoin d'une photo de la balle (disponible dans le fichier .zip => balle-tennis.jpg)
Peut-être ne voyez-vous pas l'utilité de ces 3 parties, nous verrons plus tard.


Sélectionnez balle-tennis.avi.
Avancez dans la composition jusqu'à 12 secondes.
Coupez la vidéo : Edit => Split Layer (CTRL+Shift+N)




La vidéo est maintenant divisée en 2.

Ramenez la deuxième partie à la hauteur de la première (voir ci-dessous).

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Si vous n'arrivez pas cette partie => cette opération consiste à couper la vidéo pour avoir le vide, et la vidéo avec moi frappant dans le vide devant. Suivez juste les indications de temps.

Renommez la partie du dessus Partie 2, celle du dessous Partie 1.
Avancez maintenant à 5.10 secondes. Répétez l'opération qui consiste à couper la vidéo en deux et supprimez la première partie (partie droite) de Partie 2.
Ramenez encore une fois la Partie 2 à la hauteur de la Partie 1.
Cette fois-ci, avancez à 3 secondes dans la composition.
Divisez encore une fois la Partie 2, mais cette fois-ci supprimez la dernière partie de celle-ci.
Vous devriez obtenir quelque chose comme ça :



Pour finir, nous allons agrandir la Partie 2 pour qu'elle ait environ la même longueur que la Partie 1, un peu plus par sécurité.
Pour cela, sélectionnez juste la Partie 2, appliquez-lui un Time Stretch de 400 %.

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Puis enfin, placez la Partie 2 sous la Partie 1.


ETAPE 2 : Créer le masque pour masquer la vraie balle

Maintenant que nous avons nos deux parties, nous pouvons créer le masque qui servira à cacher la balle de tennis, après qu'elle ait été lancée.

Avancez à 5.10 secondes dans la composition.
Sélectionnez la "plume".
Masquez maintenant à partir de la balle jusqu'au sol, puis allez dans les options du masque, et inversez-le. (voir ci-dessous).


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Faites ensuite Animation => Add Mask Shape Keyframe pour ajouter un clé du masque à cet endroit-là.
Puis allez quelques images en arrière et déplacez le masque (pas la vidéo) pour qu'il n'apparaisse plus sur l'image. Puis allez ensuite quelques images en avant, et réduisez le masque, pour ne pas qu'il gêne à l'endroit où l'acteur (enfin ... moi quoi ...) va frapper (voir ci-dessous).


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Vous pouvez voir que le masque est visible à certains endroits, surtout durant le mouvement que nous lui avons fait faire. Pour y remédier, allez dans les options du masque, et faites un Mask Feather de 15 à 30 (j'ai mis 20 ici, mais à vous de voir).



Nous avons maintenant une première partie. Si le tutorial a bien été suivi, vous avez une vidéo normale, mais à 5.10 secondes, la balle disparait. Nous allons maintenant voir comment créer la fausse balle et la faire bouger pour faire croire à une balle de tennis réelle.


ETAPE 3 : Mettre la fausse balle, et l'animer

Vous pouvez maintenant importer balle-tennis.jpg, l'image qui nous servira de balle.
Glissez là dans la composition.
Créez un masque autour de la balle.

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Maintenant, allez à 5.09 secondes.
Déplacez balle-tennis.jpg au dessus de la vraie, et réglez son échelle et sa position pour qu'elles soient à peu près égales. Personnellement, mon échelle est à 11 %.


Dans Transformations, règlez l'opacité à 0 % à 5.09 secondes, cliquez sur le petit chronomètre à côté de Opacity, avancez d'une image et mettez 100 % (cette information a son importance pour l'étape du Motion Blur que nous verrons par la suite).

Revenez à la frame précédente (5.09 secondes). Cliquez sur le petit chronomètre à côté de Position, puis allez une dizaine de frames après, et déplacez la balle comme ci-dessous :

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Vous pouvez aussi cliquez sur la deuxième clé de position et l'adoucir => MAJ+F9.
Dans mon ancienne vidéo, la balle continuait à tomber lentement. Vous pouvez reproduire la chose en jouant avec les clés de position.


Pour la fin, où je frappe la balle avec la batte, il faut encore utiliser les clés de position, et cette fois-ci deux clés d'échelle.

Allez à 9.08 secondes. Déplacez très très légèrement la balle, ou tt simplement, ajoutez une clé de position (sélectionnez Position => Animation => Add Position Keyframe).
Sur cette même frame, cliquez sur le petit chronomètre de l'échelle.

Avancez 3 frames plus loin, et agrandissez l'échelle à 100 %, déplacez aussi la balle en bas à droite de la vidéo, comme ci-dessous :


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Voilà le travail pour le mouvement de la balle. Il faut maintenant ajouter deux ou trois choses qui rendront la scène plus réaliste.


ETAPE 4 : Finition de l'effet

Tout d'abord, il faut activer le Motion Blur, dans la composition et sur la balle. Dans la version 7.0, le signe n'est pas le même que dans les versions antérieures. Par exemple, le signe du MB dans la version 6.5 est un M majuscule.
Pour l'activer, faites comme ci-dessous :




Il faut bien cocher les deux cases pour que le MB soit activé et visible.
Essayez maintenant une prévisualisation. On peutvoir que le rendu est plus "réaliste".

Quelque chose d'autre que j'aime bien, ce sont les faux mouvements de caméra.

Sélectionnez les deux parties et l'image, puis précomposez le tout. Ils seront placés dans une nouvelle composition que vous avez maintenant sous les yeux. Les masques ne sont donc plus visibles.
Ouvrez les options de cette Comp 2 (normalement).
Pour l'échelle, mettez 105 %.
Maintenant, en ajoutant une clé de position, et en déplaçant manuellement la composition toutes les 30 frames pour faire croire à une caméra. Au moment ou je frappe dans la balle, déplacez la vidéo toutes les deux frames sur 6 frames pour faire un "tremblement".

Vous avez enfin fini ce tutorial. Si vous avez un problème, demandez-moi. Pour le rendu final, cliquez ici.
Vous pouvez trouver le projet pour réaliser le tutorial ici.


Et voilà comment on réalise un Fx à la Jamy Normand .


Pour aller sur mon site pour voir mes autres vidéos => c'est par là.






Quelques liens en rapport avec le sujet: